「サイバーパンク2077」は最高で最低の大作ゲームだ【YouTuberが書く】

UZUMAX
2021-02-02

サイバーパンク2077は2020年12月10日に発売され多くの反響を呼びました。

ポーランドのメーカーCD Project REDが開発し、多くのゲームファンが発売前から期待していた大作ゲームです。


と言うのもCD Project REDは、シリーズ販売本数5000万本を超える大ヒットゲーム「ウィッチャー」を制作したメーカーだから。私もウィッチャーが大好きでクリアした今でもプレイを続けているほど。プレイ時間はPS4・PC・switch版で合計200時間にもなっています。

そんな私が期待を膨らませてプレイした、サイバーパンク2077。50時間ほどプレイしてクリアした私が抱いた感想は最高で最低の大作ゲームだというものでした。その魅力を語っていきたいと思います。

元家電量販店員のYouTuber
UZUMAX
登録者数9万3千人を超えるYouTubeチャンネル「UZUMAX」を2010年から運営。元家電量販店の副店長。その経験と知識を活かして、カメラや家電・テレビのほか、ゲームのレビュー動画も数多く投稿しています。

サイドジョブで最高のデート

サイバーパンク2077は30時間ほどでクリアできます。大作の割にボリュームは抑え気味で、私も正直「なるほど……もう終わりか」と感じました。

ただ、これには理由があります。同じくCD Project REDが開発した大作「ウイッチャー3」はメインストーリーが長く、クリアを断念するプレイヤーが続出。そのため今作では、あえてクリア時間を抑えたのだと狙いが明かされています。

ですのでサイバーパンク2077の膨大な世界は、メインストーリーだけだと全く語りつくされません。私が最も楽しめたのも、実は大量に用意されたサイドジョブ(サイドストーリー)でした。

サイドジョブで語られるのは、魅力的なキャラクターたちのバックストーリーです。例えば名優キアヌ・リーブスが演じて大注目のジョニーとの関係性も、サイドジョブで初めて深みを増すんですね。深くプレイしていくほど、キャラの魅力も増していく。こうしたバランスがとても上手でした。

ストーリーを進めるうちにお気に入りキャラもできてきて、私は何といってもジュディです。彼女だけでも5つのストーリーが用意されていて、プレイヤーは恋人の敵を討ちたい彼女を手伝うことに。

その目的を果たしたあとの、彼女との海底デートが本当に最高なんです。

物語の舞台・ナイトシティから少し離れたダム湖でウェットスーツを身に着けて、二人で沈んだ街を探索するのですが、ロマンスを彩る光景が素晴らしい。海中までここまで美しく作りこまれているのかと驚きました。

そうそう、このゲームは主人公を男女どちらに設定したかが、ストーリーに影響を与えます。私は男性を選んだのですが、女性ならジュディとより深い関係になれたみたいで少し残念でした(ジュディの恋愛対象は女性のため)。

タケムラの「きつい一言」で夢中に

自由に探索できるナイトシティも、異常なほど作りこまれています。時間や天気の概念もあり、本物の街のようにさまざまな光景を見せてくれます。

特に雨が降った時の光源処理が見事で感動しました。グラフィックの情報量が多いので、イベントで探しているものが最初は見つけにくいほどです。

巨大な街は6つのエリアと1つの郊外エリアに区切られ、その中にはチャイナタウンやジャパンタウンも。ジャパンタウンで思い出深いのが、主要キャラの一人「タケムラ」と露店で焼き鳥を食べるイベントです。

タケムラは焼き鳥を一口食べるなり「なんだこれは」と不満そう。店を出る時にも店主に「とても食えたものじゃなかったぞ」と容赦ない。

日本人のような見た目のタケムラが、ジャパンタウンで見せるこだわりに人間味を感じるんですね。作りこまれた街とキャラクターが魅力を引き出しあって、どんどん没入感が高まっていくんです。

PICK UP
  • スパイク・チュンソフト
  • サイバーパンク2077

  • 世界で賛否を巻き起こした話題作

  • 「ウィッチャー3 ワイルドハント」などで知られる「CD Projekt RED」が開発した、SF都市が舞台のオープンワールド大作RPG。賛否両論を世界で巻き起こしています。

世界観に合ったブレインダンス

ゲームシステムや操作性は、複雑なゲームにしては良くできていました。独特な専門用語は多いですが、ついていけなくなることはありません。ただ、画面の文字が小さめなので、私は目が疲れることが。長時間プレイの際にはご注意ください。

主人公にはスキルポイントを好きに割り振れるので、正面から敵アジトに切り込む戦闘特化型にしたり、機械をハッキングして敵を無効化する隠密タイプに育てたり。

スキルが大量にあるので、自由度はすごく高い。戦闘が苦手な人でもイージーモードを選べば安心です。

さらに特徴的なのがブレインダンス。他人の記憶データをスキャンして、会話や五感を含めて丸ごと追体験できる独自システムです。セレブの生活を貧困層が体験して夢中になったり、芸能人の記憶が人気を集めたり。

この退廃的でぶっ飛んだ設定がサイバーパンクの世界観に合っているうえ、視覚や聴覚を駆使して謎を解いていくカギにもなっていてワクワクしました。

不具合続出!でも体験しないのはもったいない

さて、サイバーパンクがどうして「最高」のゲームなのか、その魅力を語ってきました。

では、なぜ「最低」でもあるのか。

広く知られていることですが、発売後に数多くのバグやエラー落ち、ロード時間が長すぎるといった問題点が続出したんですね。特に世代が古いゲーム機(PS4・Xbox ONE)では満足に遊べない品質に。

CD Project REDは謝罪し、返金対応などに追われました。2021年中にはPS4やXbox ONEでも快適にプレイできるようにすると発表しています。

私はPS4版をPS5でプレイしたので、多くのバグやエラー落ちに見まわれながらも、PS5の高性能さでロード時間は短かったのであきらめずに最後までプレイできました。

サイバーパンク2077は素晴らしい魅力のあるゲームです。それだけに多くの人が体験できない現状はもったいないなぁと思います。

無条件で人に薦めにくい状況ではありますが、PS5や高性能PCを持っている方にはプレイをオススメしたい。とても思い出に残る「最高で最低」な一本でした。

     ◇

これからも自分が遊んだゲーム・思い出のゲームなどを中心に、私の視点で様々なものを紹介していきます。今後ともよろしくお願いします。

PICK UP
  • スパイク・チュンソフト
  • サイバーパンク2077

  • 世界で賛否を巻き起こした話題作

  • 「ウィッチャー3 ワイルドハント」などで知られる「CD Projekt RED」が開発した、SF都市が舞台のオープンワールド大作RPG。賛否両論を世界で巻き起こしています。

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